| Giáo dục môi trường hiện nay nặng tính lý thuyết một chiều, khiến giới trẻ dễ rơi vào trạng thái “sống xanh nửa mùa” mà thiếu hành động thực chất. Bên cạnh đó, các công cụ tương tác xanh còn khan hiếm và thiếu sự gần gũi với đối tượng này. Brainroot giải quyết cấp thiết khoảng cách giữa nhận thức và thực hành bằng phương pháp Trò chơi hóa. Dự án biến kiến thức sinh thái phức tạp thành trải nghiệm giải trí tương tác, tháo gỡ rào cản tâm lý để thúc đẩy thói quen sống xanh tự nguyện, bền vững. |
